!C99Shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019]!

Software: Apache/2.2.16 (Debian). PHP/5.3.3-7+squeeze19 

uname -a: Linux mail.tri-specialutilitydistrict.com 2.6.32-5-amd64 #1 SMP Tue May 13 16:34:35 UTC
2014 x86_64
 

uid=33(www-data) gid=33(www-data) groups=33(www-data) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/share/pyshared/OpenGL/GL/SGIX/   drwxr-xr-x
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Viewing file:     texture_multi_buffer.py (1.97 KB)      -rw-r--r--
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'''OpenGL extension SGIX.texture_multi_buffer

This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.SGIX.texture_multi_buffer to provide a more 
Python-friendly API

Overview (from the spec)
    
    This extension provides an API for the application to specify that
    the OpenGL should handle multiple textures in such a way that,
    wherever possible, a texture definition or redefinition can occur
    in parallel with rendering that uses a different texture.
    
    The texture_object extension allows the simultaneous definition
    of multiple textures; any texture that is not being used for 
    rendering can, in principle, have its definition or operations
    in its definition (e.g. downloading to hardware) occur in parallel
    with the use of another texture. This is true as long as all
    redefinitions strictly follow any use of the previous definition.
    
    Conceptually this is similar to frame buffer double-buffering,
    except that the intent here is to simply provide a hint to the
    OpenGL to promote such double-buffering if and wherever possible.
    The effect of such a hint is to speed up operations without
    affecting the result. The user on any particular system must be
    knowledgable and prepared to accept any trade-offs which follow
    from such a hint.
    
    GL_FASTEST in this context means that texture multi-buffering
    is being used whenever possible to improve performance. 
    Generally, textures that are adjacent in a sequence of multiple
    texture definitions have the greatest chance of being in 
    different buffers. The number of buffers available at any time
    depends on various factors, such as the machine being used and
    the textures' internal formats.

The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/SGIX/texture_multi_buffer.txt
'''
from OpenGL import platform, constants, constant, arrays
from OpenGL import extensions, wrapper
from OpenGL.GL import glget
import ctypes
from OpenGL.raw.GL.SGIX.texture_multi_buffer import *
### END AUTOGENERATED SECTION

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