!C99Shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019]!

Software: Apache/2.2.16 (Debian). PHP/5.3.3-7+squeeze19 

uname -a: Linux mail.tri-specialutilitydistrict.com 2.6.32-5-amd64 #1 SMP Tue May 13 16:34:35 UTC
2014 x86_64
 

uid=33(www-data) gid=33(www-data) groups=33(www-data) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/share/pyshared/OpenGL/GL/NV/   drwxr-xr-x
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Viewing file:     vertex_program4.py (1.94 KB)      -rw-r--r--
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'''OpenGL extension NV.vertex_program4

This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.NV.vertex_program4 to provide a more 
Python-friendly API

Overview (from the spec)
    
    This extension builds on the common assembly instruction set
    infrastructure provided by NV_gpu_program4, adding vertex program-specific
    features.
    
    This extension provides the ability to specify integer vertex attributes
    that are passed to vertex programs using integer data types, rather than
    being converted to floating-point values as in existing vertex attribute
    functions.  The set of input and output bindings provided includes all
    bindings supported by ARB_vertex_program.  This extension provides
    additional input bindings identifying the index of the vertex when vertex
    arrays are used ("vertex.id") and the instance number when instanced
    arrays are used ("vertex.instance", requires EXT_draw_instanced).  It
    also provides output bindings allowing vertex programs to directly specify
    clip distances (for user clipping) plus a set of generic attributes that
    allow programs to pass a greater number of attributes to subsequent
    pipeline stages than is possible using only the pre-defined fixed-function
    vertex outputs.
    
    By and large, programs written to ARB_vertex_program can be ported
    directly by simply changing the program header from "!!ARBvp1.0" to
    "!!NVvp4.0", and then modifying instructions to take advantage of the
    expanded feature set.  There are a small number of areas where this
    extension is not a functional superset of previous vertex program
    extensions, which are documented in the NV_gpu_program4 specification.

The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/NV/vertex_program4.txt
'''
from OpenGL import platform, constants, constant, arrays
from OpenGL import extensions, wrapper
from OpenGL.GL import glget
import ctypes
from OpenGL.raw.GL.NV.vertex_program4 import *
### END AUTOGENERATED SECTION

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