!C99Shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019]!

Software: Apache/2.2.16 (Debian). PHP/5.3.3-7+squeeze19 

uname -a: Linux mail.tri-specialutilitydistrict.com 2.6.32-5-amd64 #1 SMP Tue May 13 16:34:35 UTC
2014 x86_64
 

uid=33(www-data) gid=33(www-data) groups=33(www-data) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/share/pyshared/OpenGL/GL/NV/   drwxr-xr-x
Free 129.9 GB of 142.11 GB (91.4%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     vertex_program.py (3.05 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
'''OpenGL extension NV.vertex_program

This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.NV.vertex_program to provide a more 
Python-friendly API

Overview (from the spec)
    
    Unextended OpenGL mandates a certain set of configurable per-vertex
    computations defining vertex transformation, texture coordinate
    generation and transformation, and lighting.  Several extensions
    have added further per-vertex computations to OpenGL.  For example,
    extensions have defined new texture coordinate generation modes
    (ARB_texture_cube_map, NV_texgen_reflection, NV_texgen_emboss), new
    vertex transformation modes (EXT_vertex_weighting), new lighting modes
    (OpenGL 1.2's separate specular and rescale normal functionality),
    several modes for fog distance generation (NV_fog_distance), and
    eye-distance point size attenuation (EXT_point_parameters).
    
    Each such extension adds a small set of relatively inflexible
    per-vertex computations.
    
    This inflexibility is in contrast to the typical flexibility provided
    by the underlying programmable floating point engines (whether
    micro-coded vertex engines, DSPs, or CPUs) that are traditionally used
    to implement OpenGL's per-vertex computations.  The purpose of this
    extension is to expose to the OpenGL application writer a significant
    degree of per-vertex programmability for computing vertex parameters.
    
    For the purposes of discussing this extension, a vertex program is
    a sequence of floating-point 4-component vector operations that
    determines how a set of program parameters (defined outside of
    OpenGL's begin/end pair) and an input set of per-vertex parameters
    are transformed to a set of per-vertex output parameters.
    
    The per-vertex computations for standard OpenGL given a particular
    set of lighting and texture coordinate generation modes (along with
    any state for extensions defining per-vertex computations) is, in
    essence, a vertex program.  However, the sequence of operations is
    defined implicitly by the current OpenGL state settings rather than
    defined explicitly as a sequence of instructions.
    
    This extension provides an explicit mechanism for defining vertex
    program instruction sequences for application-defined vertex programs.
    In order to define such vertex programs, this extension defines
    a vertex programming model including a floating-point 4-component
    vector instruction set and a relatively large set of floating-point
    4-component registers.
    
    The extension's vertex programming model is designed for efficient
    hardware implementation and to support a wide variety of vertex
    programs.  By design, the entire set of existing vertex programs
    defined by existing OpenGL per-vertex computation extensions can be
    implemented using the extension's vertex programming model.

The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/NV/vertex_program.txt
'''
from OpenGL import platform, constants, constant, arrays
from OpenGL import extensions, wrapper
from OpenGL.GL import glget
import ctypes
from OpenGL.raw.GL.NV.vertex_program import *
### END AUTOGENERATED SECTION

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019] maintained by KaizenLouie | C99Shell Github | Generation time: 0.0086 ]--