!C99Shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019]!

Software: Apache/2.2.16 (Debian). PHP/5.3.3-7+squeeze19 

uname -a: Linux mail.tri-specialutilitydistrict.com 2.6.32-5-amd64 #1 SMP Tue May 13 16:34:35 UTC
2014 x86_64
 

uid=33(www-data) gid=33(www-data) groups=33(www-data) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/share/pyshared/OpenGL/GL/NV/   drwxr-xr-x
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Viewing file:     conditional_render.py (1.96 KB)      -rw-r--r--
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'''OpenGL extension NV.conditional_render

This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.NV.conditional_render to provide a more 
Python-friendly API

Overview (from the spec)
    
    This extension provides support for conditional rendering based on the
    results of an occlusion query.  This mechanism allows an application to
    potentially reduce the latency between the completion of an occlusion
    query and the rendering commands depending on its result.  It additionally
    allows the decision of whether to render to be made without application
    intervention.
    
    This extension defines two new functions, BeginConditionalRenderNV and
    EndConditionalRenderNV, between which rendering commands may be discarded
    based on the results of an occlusion query.  If the specified occlusion
    query returns a non-zero value, rendering commands between these calls are
    executed.  If the occlusion query returns a value of zero, all rendering
    commands between the calls are discarded.
    
    If the occlusion query results are not available when
    BeginConditionalRenderNV is executed, the <mode> parameter specifies
    whether the GL should wait for the query to complete or should simply
    render the subsequent geometry unconditionally.
    
    Additionally, the extension provides a set of "by region" modes, allowing
    for implementations that divide rendering work by screen regions to
    perform the conditional query test on a region-by-region basis without
    checking the query results from other regions.  Such a mode is useful for
    cases like split-frame SLI, where a frame is divided between multiple
    GPUs, each of which has its own occlusion query hardware.
    

The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/NV/conditional_render.txt
'''
from OpenGL import platform, constants, constant, arrays
from OpenGL import extensions, wrapper
from OpenGL.GL import glget
import ctypes
from OpenGL.raw.GL.NV.conditional_render import *
### END AUTOGENERATED SECTION

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