!C99Shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019]!

Software: Apache/2.2.16 (Debian). PHP/5.3.3-7+squeeze19 

uname -a: Linux mail.tri-specialutilitydistrict.com 2.6.32-5-amd64 #1 SMP Tue May 13 16:34:35 UTC
2014 x86_64
 

uid=33(www-data) gid=33(www-data) groups=33(www-data) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/share/pyshared/OpenGL/GL/EXT/   drwxr-xr-x
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Viewing file:     transform_feedback.py (2.35 KB)      -rw-r--r--
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'''OpenGL extension EXT.transform_feedback

This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.EXT.transform_feedback to provide a more 
Python-friendly API

Overview (from the spec)
    
    This extension provides a new mode to the GL, called transform feedback,
    which records selected vertex attributes for each primitive processed by
    the GL.  The selected attributes are written into buffer objects, and can
    be written with each attribute in a separate buffer object or with all
    attributes interleaved into a single buffer object.  If a geometry shader
    is active, the primitives recorded are those emitted by the geometry
    shader.  Otherwise, transform feedback captures primitives whose vertices
    are transformed by a vertex shader.  In either case, the primitives
    captured are those generated prior to clipping.  Transform feedback mode
    captures the values of specified varying variables emitted from GLSL
    vertex or geometry shaders.
    
    The vertex data recorded in transform feedback mode is stored into buffer
    objects as an array of vertex attributes.  The regular representation and
    the use of buffer objects allows the recorded data to be processed
    directly by the GL without requiring CPU intervention to copy data.  In
    particular, transform feedback data can be used for vertex arrays (via
    vertex buffer objects), as the source for pixel data (via pixel buffer
    objects), as shader constant data (via the NV_parameter_buffer_object or
    EXT_bindable_uniform extensions), or via any other extension that makes
    use of buffer objects.
    
    This extension introduces new query object support to allow transform
    feedback mode to operate asynchronously.  Query objects allow applications
    to determine when transform feedback results are complete, as well as the
    number of primitives processed and written back to buffer objects while in
    transform feedback mode.  This extension also provides a new rasterizer
    discard enable, which allows applications to use transform feedback to
    capture vertex attributes without rendering anything.

The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/EXT/transform_feedback.txt
'''
from OpenGL import platform, constants, constant, arrays
from OpenGL import extensions, wrapper
from OpenGL.GL import glget
import ctypes
from OpenGL.raw.GL.EXT.transform_feedback import *
### END AUTOGENERATED SECTION

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