!C99Shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019]!

Software: Apache/2.2.16 (Debian). PHP/5.3.3-7+squeeze19 

uname -a: Linux mail.tri-specialutilitydistrict.com 2.6.32-5-amd64 #1 SMP Tue May 13 16:34:35 UTC
2014 x86_64
 

uid=33(www-data) gid=33(www-data) groups=33(www-data) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/share/pyshared/OpenGL/GL/EXT/   drwxr-xr-x
Free 129.89 GB of 142.11 GB (91.4%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     texture_integer.py (2.89 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
'''OpenGL extension EXT.texture_integer

This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.EXT.texture_integer to provide a more 
Python-friendly API

Overview (from the spec)
    
    Fixed-point textures in unextended OpenGL have integer components,
    but those values are taken to represent floating-point values in
    the range [0,1].  These integer components are considered
    "normalized" integers.  When such a texture is accessed by a
    shader or by fixed-function fragment processing, floating-point
    values are returned.
    
    This extension provides a set of new "unnormalized" integer texture
    formats.  Formats with both signed and unsigned integers are provided.  In
    these formats, the components are treated as true integers.  When such
    textures are accessed by a shader, actual integer values are returned.
    
    Pixel operations that read from or write to a texture or color
    buffer with unnormalized integer components follow a path similar
    to that used for color index pixel operations, except that more
    than one component may be provided at once.  Integer values flow
    through the pixel processing pipe, and no pixel transfer
    operations are performed.  Integer format enumerants used for such
    operations indicate unnormalized integer data.
    
    Textures or render buffers with unnormalized integer formats may also be
    attached to framebuffer objects to receive fragment color values written
    by a fragment shader.  Per-fragment operations that require floating-point
    color components, including multisample alpha operations, alpha test,
    blending, and dithering, have no effect when the corresponding colors are
    written to an integer color buffer.  The NV_gpu_program4 and
    EXT_gpu_shader4 extensions add the capability to fragment programs and
    fragment shaders to write signed and unsigned integer output values.
    
    This extension does not enforce type consistency for texture accesses or
    between fragment shaders and the corresponding framebuffer attachments.
    The results of a texture lookup from an integer texture are undefined:
    
      * for fixed-function fragment processing, or
    
      * for shader texture accesses expecting floating-point return values.  
    
    The color components used for per-fragment operations and written into a
    color buffer are undefined:
    
      * for fixed-function fragment processing with an integer color buffer,
    
      * for fragment shaders that write floating-point color components to an
        integer color buffer, or
    
      * for fragment shaders that write integer color components to a color
        buffer with floating point or normalized integer components.
    

The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/EXT/texture_integer.txt
'''
from OpenGL import platform, constants, constant, arrays
from OpenGL import extensions, wrapper
from OpenGL.GL import glget
import ctypes
from OpenGL.raw.GL.EXT.texture_integer import *
### END AUTOGENERATED SECTION

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019] maintained by KaizenLouie | C99Shell Github | Generation time: 0.0086 ]--