!C99Shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019]!

Software: Apache/2.2.16 (Debian). PHP/5.3.3-7+squeeze19 

uname -a: Linux mail.tri-specialutilitydistrict.com 2.6.32-5-amd64 #1 SMP Tue May 13 16:34:35 UTC
2014 x86_64
 

uid=33(www-data) gid=33(www-data) groups=33(www-data) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/share/pyshared/OpenGL/GL/EXT/   drwxr-xr-x
Free 129.83 GB of 142.11 GB (91.36%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     framebuffer_sRGB.py (2.09 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
'''OpenGL extension EXT.framebuffer_sRGB

This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.EXT.framebuffer_sRGB to provide a more 
Python-friendly API

Overview (from the spec)
    
    Conventionally, OpenGL assumes framebuffer color components are stored
    in a linear color space.  In particular, framebuffer blending is a
    linear operation.
    
    The sRGB color space is based on typical (non-linear) monitor
    characteristics expected in a dimly lit office.  It has been
    standardized by the International Electrotechnical Commission (IEC)
    as IEC 61966-2-1. The sRGB color space roughly corresponds to 2.2
    gamma correction.
    
    This extension adds a framebuffer capability for sRGB framebuffer
    update and blending.  When blending is disabled but the new sRGB
    updated mode is enabled (assume the framebuffer supports the
    capability), high-precision linear color component values for red,
    green, and blue generated by fragment coloring are encoded for sRGB
    prior to being written into the framebuffer.  When blending is enabled
    along with the new sRGB update mode, red, green, and blue framebuffer
    color components are treated as sRGB values that are converted to
    linear color values, blended with the high-precision color values
    generated by fragment coloring, and then the blend result is encoded
    for sRGB just prior to being written into the framebuffer.
    
    The primary motivation for this extension is that it allows OpenGL
    applications to render into a framebuffer that is scanned to a monitor
    configured to assume framebuffer color values are sRGB encoded.
    This assumption is roughly true of most PC monitors with default
    gamma correction.  This allows applications to achieve faithful
    color reproduction for OpenGL rendering without adjusting the
    monitor's gamma correction.

The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/EXT/framebuffer_sRGB.txt
'''
from OpenGL import platform, constants, constant, arrays
from OpenGL import extensions, wrapper
from OpenGL.GL import glget
import ctypes
from OpenGL.raw.GL.EXT.framebuffer_sRGB import *
### END AUTOGENERATED SECTION

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019] maintained by KaizenLouie | C99Shell Github | Generation time: 0.0084 ]--