!C99Shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019]!

Software: Apache/2.2.16 (Debian). PHP/5.3.3-7+squeeze19 

uname -a: Linux mail.tri-specialutilitydistrict.com 2.6.32-5-amd64 #1 SMP Tue May 13 16:34:35 UTC
2014 x86_64
 

uid=33(www-data) gid=33(www-data) groups=33(www-data) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/lib/pymodules/python2.6/OpenGL/GL/SGIS/   drwxr-xr-x
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Viewing file:     pixel_texture.py (2.76 KB)      -rw-r--r--
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'''OpenGL extension SGIS.pixel_texture

This module customises the behaviour of the 
OpenGL.raw.GL.SGIS.pixel_texture to provide a more 
Python-friendly API

Overview (from the spec)
    
    The geometry rasterization and pixel pipeline "convert to fragment"
    stages each produce fragments.  The fragments are processed by
    a unified per fragment pipeline that begins with the application
    of the texture to the fragment color.  Because the pixel pipeline
    shares the per fragment processing with the geometry pipeline, the
    fragments produced by the pixel pipeline must have the same fields
    as the ones produced by the geometry pipeline.  When
    pixel groups are being converted to fragments, the parts 
    of the fragment that aren't derived from the pixel groups 
    are taken from the associated values in the current raster position.
    
    A fragment consists of x and y window coordinates and their
    associated color value, depth value, and texture coordinates.
    In the 1.1 OpenGL specification, when the pixel group is RGBA
    the fragment color is always derived from the pixel group, 
    and the depth value and texture coordinates always come 
    from the raster position.
    
    This extension provides a way to specify how the texture coordinates
    of the fragments can be derived from RGBA pixel groups.  When
    this option is enabled, the source of the fragment color value
    when the pixel group is RGBA can be specified to come from either 
    the raster position or the pixel group.
    
    Deriving the fragment texture coordinates from the pixel group
    effectively converts a color image into a texture coordinate image.
    The multidimensional texture mapping lookup logic also makes this
    extension useful for implementing multidimensional color lookups.
    Multidimensional color lookups can be used to implement very
    accurate color space conversions.
    
    Deriving texture coordinates from the pixel groups in the pixel
    pipeline introduces a problem with the lambda parameter in the
    texture mapping equations.  When texture coordinates are
    being taken from the current raster position texture coordinates,
    the texture coordinate values don't change from pixel to pixel,
    and the equation for calculating lambda always produces zero.
    Enabling pixel_texture introduces changes in the texture
    coordinates from pixel to pixel which are not necessarily
    meaningful for texture lookups.  This problem is addressed
    by specifying that lambda is always set to zero when pixel_texture 
    is enabled.  

The official definition of this extension is available here:
http://www.opengl.org/registry/specs/SGIS/pixel_texture.txt
'''
from OpenGL import platform, constants, constant, arrays
from OpenGL import extensions, wrapper
from OpenGL.GL import glget
import ctypes
from OpenGL.raw.GL.SGIS.pixel_texture import *
### END AUTOGENERATED SECTION

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